Conflict serisi şu ana kadar iyi kötü kendisini geliştirmeyi başarmış ve hatrı sayılır bir kitleyi bünyesinde tutmayı başarmış nice serilerin arasındadır. Elbette ufak bir geçmiş zaman turuna çıkarma gibi bir niyetim yok sizleri, fakat serinin son halkası Denied Ops "Yeni Conflict bu mu?" dedirtiyor açıkçası. 2008 için yeni nesil yapımlar arasında belirtilen ve "Games For Windows" kampanyası altında geçtiğimiz günlerde biz oyuncularla buluşan Conflict Denied Ops, demosu ile yeterli bir olumsuz eleştiri yağmuruna tutulduktan sonra tam sürümü ile kendisini biraz daha el üstünde tutturmayı hedefliyor gibi.
Nükleer saldırılar ve bunları durdurabilecek iki kişi. Kabul edelim çok da yabancı gelmiyor bu kavramlar. Hemen hemen çoğu katıksız saf aksiyon oyununda bizleri sona götürmesi için kullanılan yegâne konuların başında gelmektedir. Bir şekilde Conflict Denied Ops da bu kervane katılmış Co-Op destekli bir FPS oyunu. Venezüella bölgesindeki nükleer bombalar ile gerçekleşebilecek olası saldırıları çökertmek için devreye giren iki CIA ajanının macerasına katıldığımız Denied Ops'ta daha başka bir yenilik aramak hem yersiz, hem de gereksiz olacaktır açıkçası. Şimdi Lincoln Graves ve Reggie Lang ikilisi ile bir kez daha ülke ülke dolaşıp kötü adamları evlerine göndermeye başlıyoruz.
Conflict Denied Ops şu ana dek yaptığı reklam, yayımladığı trailer ve screenshotlar ile orta hâlli bir oyun düşüncesi yaratmayı başarmış ve şüphesiz bu imajı tam anlamıyla demosunda sergilemişti. Oyuna demo sürümünde karşılaştığımız yerden başlıyoruz. Ardından harita üzerinde çeşitli ülkelerdeki görevlerden birini seçip tekdüze ilerliyoruz. Tüm oyun boyunca yapmanız gereken, ok işareti ile gösterilen yerlere gidip söz konusu görevi yapmanız. Ardından tipik çoklu saldırıya mağruz kalıyor ve sağ çıkabilirseniz görevi bitirip bir yenisine geçiyorsunuz. Uzaktan biraz Soldier Of Fortune Payback havası vermiyor değil Denied Ops. Bunun dışında her görev sonunda silahlarınız için yeni bir upgrade şansı kazanıyorsunuz. Böylece her görevde farklı bir özellik devreye girmiş oluyor. Oyunda iki karakterimiz ve doğal olarak iki adet sınıf bulunmakta. Sniper ve Heavy Gunner. Görev esnasında birbirleri ile pek de iyi anlaşamayan bu ikiliden istediğinize geçiş yapmanız söz konusu. Yani duruma göre farklı stratejiler gerçekleştirme hakkınız var. Lincoln bir sniper olarak işini sessiz ve çabuk halletme derdindeyken, Reggie ağır silahları ile etrafı parçalayabiliyor. İki karakterin de birbirlerine göre avantaj ve dezavantajları var. Sniper iken uzaktan etkili saldırılarda bulunurken, yakın mesafede bu olay biraz daha zorlaşıyor. Heavy Gunner ise tam tersine yakın mesafede tüm yeteneklerini sergiliyor. Eğer "Live" üyeliğiniz varsa iki karakter arasında gidip gelmeler yaşamak yerine başka bir arkadaşınız ile sırt sırta mücadele ederek de görevleri geride bırakabilirsiniz.
Oyunda, ana görevler içerisinde dolanırken yan görevler devreye giriyor. Bu olayın tek amacı 10 kişiyi öldürüp bitirilebilecek olan bölümleri 5-10 dakika daha fazla uzatmaktan başka bir şey değil. Bu yan görevler de düşmanların PC'lerini hacklemek, belirli yerleri c4 ile havaya uçurmak, söz konusu sivili korumak, ya da bulunduğunuz bölgeyi düşman saldırısından kurtarmak gibi anlık ve zorlamayan işlerden ibaret. New Game dediğinizde karşınıza çıkan üç zorluk seviyesinden hangisini seçerseniz seçin hemen ölme gibi çok hoş bir özelliğiniz var. Atışlarınız headshot olmadığı sürece nerdeyse düşmana bir şarjör mermi kusmanız gerekiyor. Fakat onların sizi tek atışta yere yığma gibi bir yetenekleri olduğu için bol bol restart seçeneğine gidiyor eliniz. Takım arkadaşınız görev esnasında yaralandığı zaman size üç dakika yardım zamanı veriliyor. Bu zaman içerisinde yaralı adamınızı iyileştiremezseniz onun hayatını kaybetmesi ile görevden de oluyorsunuz. Dört farklı ülke topraklarında namlunuzu konuşturabileceğiniz Denied Ops sizlere iklim şartlarından tutun da araç kullanımlarına kadar birçok ek özellik vererek aldığınız keyfi katlama gibi bir harekette bulunmuş fakat tasarımların doğal yetersizliği sizleri daha da dibe itiyor. Tank, ağır zırhlı araçlar vs. gibi çoğu alete binip düşmanlarınızı kolayca haklayabiliyor ve basit görevlerinizi daha hızlı bitirebildiğiniz gibi karlı ortamlarda gizlenerek kamuflaj yapabiliyorsunuz. Zaten ilerledikçe eklenen yeni silah özellikleriniz ile farklı yok etme teknikleri uygulayarak bir müddet ilerlemeniz normal. Upgrade'ler standart silahlarınıza gelen ek parçalardan oluşmakta. Grenade Launcher, Shotgun başlığı, Sniper kamerası, Rocket Launcher, Magazine kapasitesi gibi birçok eklenti ile standart silahlarınızı geliştirebiliyorsunuz. Fakat bunun dışında yeni silahlara karşı hiç sıcak bakmıyor Denied Ops. Yani düşman silahlarını elinize alamıyorsunuz. Cephane ihtiyacınızı ise yolda rastlayacağınız cephaneliklerden temin edebiliyorsunuz; fakat sizin aklınız hâlâ az önceki "Standart silah harici silah kullanımı bulunmamakta," cümlesinde sanırım. Açıkçası bu özelliği sunmak için oyundaki item sistemini cok iyi düzeyde ayarlamak gerekir, fakat bunun çok da başarılı bir şekilde aktarıldığı konusunda pek emin değilim.
Conflict Denied Ops görsel açıdan diğer arkadaşlarından bir hayli geride diyebiliriz. Yeni nesil ve Directx 10 adına hiçbir iz bulunmamakla beraber orta düzey grafik ayarları arasında HDR seçeneğine bile rastlamıyoruz. Tüm ayarları high yapıp oyuna göz atınca bile kaplamaların kurtarma maksatlı hazırlanmış olduğunu fark edebiliyoruz. Fakat patlama esnasında oluşan efektler gerçekten büyük hayal kırıklığı. Bu devirde böyle bir görsellik hâlâ kullanılıyor mu soruları soruyorsunuz kendi kendinize. Ana karakterlerimiz detaylı olmadığı gibi beraberlerinde oldukça boş bir dünya getirmişler. Fakat savaş esnasında tüm objeler ile etkileşimde bulunabiliyoruz. Camlar kırılıyor, duvarlar çatlıyor vb. birçok yan görsellik bulunmakta. Fakat bu Denied Ops için bir sınıf atlama sebebi olmadığı gibi akıllarda da bir iz bırakmıyor. Ancak silahlarımız ciddi anlamda özene bözene yaratılmış durumda. Onlara gösterilen ilgiyi diğer eksikler de görebilseymiş daha iyi olurmuş gibi. Aksiyon esnasında birçok yere siper alıyoruz, birçok yeri kırıp döküyoruz. Varilleri uçurabiliyor, tüpleri patlatabiliyoruz. Bunun gibi çoğu tehlikeli maddeyi düşmana karşı kullanabiliyoruz. Fakat hoşuma giden bir ayrıntı olmadı değil. Varil ve tüpler önce havalanıp rastgele bir yere çarpınca patlıyorlar. Bunların yanı sıra yine Payback'te şahit olduğumuz alakasız bir atış ile kovalarca kan çıkması Conflict Denied Ops'ta da tüm hızıyla devam etmekte.
Conflict Denied Ops büyük umutların yerle bir olduğu bir oyun değil, bunu kabul edelim. Fakat beklenenin de bir hayli altına düştüğü ayrı bir gerçek, ancak bu, onu oynanamaz bir hâle getirmiyor. FPS severlerin deneyebileceği bir başka alternatif diyebiliriz.
Yorumlar
İlk Yorumu Sen Yapabilirsin!
