Enemy Territory dendiğinde, şüphesiz aklınıza efsanevi Wolfenstein gelecektir. Bu oyunu oynamayan var mıdır, bilemiyorum; ondaki tarza ve Online mantığına olan hayranlığımız yüzünden başka oyunlara bakamaz olmuştuk bir ara, bilenler bilir. Fakat uzundur sesini soluğunu çıkarmayan ET, yepyeni bir imaj ile 2007 sonbaharında, iki yıl önce geride bıraktığımız amansız bir savaş ile yeniden karşımızda. Corporal Kane ve onun macerasına 2005'te tanık olmuştuk. Artık bir Single özelliğimiz kalmamış olsa da, Strogg'lara karşı olan bu vahşi savaşa çoktan katılmış durumdayız. Bakalım bu savaş ne tür evrimlere uğramış…
Oyunumuz Online mantığı ile yaratılmış olsa da, geçiştirici bir konu ihmâl edilmiş değil. Öyle ki, uslanmaz Strogg ırkı evrendeki işgallerine ve yeni gezegen arayışlarına devam etmiş, en sonunda da dünyamızı keşfedip yeni planlarını bu istikamette devreye sokmuşlardır. Elbette insanoğlu bu duruma karşı devreye girir ve böylece hiç bitmeyen ve sınırları zorlayan savaşlar kaçınılmaz olur. Evet… oyuna girmeden önce menüden geniş ayarlar yapabilirsiniz. Ayarların yelpazesi, yapay zekadan tutun da oyundaki hedef logonuza kadar uzanıyor. Enemy Territory: Quake Wars'a başlamak istediğinizde ise üç seçenek çıkıyor karşınıza: Lan Game, Online Game ve Play Computer. Biz Single Game'e girerek istediğimiz oynanış türünü seçme kısmına geliyoruz; Campaign, Deatmatch vs. türler arasından Campaign ile çeşitli görevler ile dolu bir savaş bölümü çıkıyor karşımıza. İstediğiniz ırkı seçebileceğiniz bu modda Round'lar ile ilerleyen Campaign basit bir Arcade FPS olmamak için sizlere farklı seçenekler sunmuş. Öyle ki, belirli bir süre içerisinde, hangi ırktan olursanız olun, sıra ile görevler alıp yerine getirmeye çalışıyorsunuz. Bunlar genelde hack, imha ve dosya teminatı gibi kısa ama yapılması zor görevler. Zor olmasının sebebi, düşmanın topluca saldırıya geçmesi ve savunma sistemlerinin aşılma konusunda dirençli olması. Bu yüzden vereceğiniz komutlar ile sürekli bir strateji içerisinde olmalısınız. Komut sistemi ise akıllara zarar bir durumda. O kadar çok seçenek var ki, siz bile bazen “Acaba ne komut versem be?” moduna giriyorsunuz. Takımınızla sürekli iletişim halinde olmanızın gerekmesi de önemli bir husus. Çünkü zor anlarda arkanızı kollamaları hayatî önem taşıyor. Askerleriniz kafalarına göre de davranamıyorlar elbette. Sürekli yağan emirler yüzünden belli başlı davranışlar sergiliyorlar. Aldığınız görevlerde takım arkadaşlarınızı da her amaç için kullanabiliyorsunuz. Örneğin bir cihazı ya da binayı imha etmeniz gerekti ve o anda bombayı kurarken baskına uğradınız, böyle bir durumda kalan kurulumu bir başkasına devredebilir, veya onların sizi korumasını emredebilirsiniz. Seçenekleriniz farklı farklı yerlere çıkıyor her seferinde. Enemy Territory: Quake Wars’un bir başka kullanışlı özelliği ise bir XP sisteminin bulunması. Bölüm sonlarında ve yaptığınız görevler sonucunda kazandığınız XP'ler fiziksel özelliklerinizi arttırıyor. Böylece daha hızlı koşup daha iyi nişin alabilir ve düşman karşısındaki dayanıklılığınızı yükseltebilirsiniz. Her askeri sınıfın, kendisine has özellik ve görevleri var. Bunları biraz tanıyalım:
GDF
Soldier: İmha işlerinden sorumlu standart asker türü. Kullanabileceği dört ana silah çeşidi var: Rocket Luncher, Shotgun, GPMG ve Assault Rifle. Bunların yanı sıra el bombası ve handgun taşıma şansları da bulunuyor.
Medic: Oyunda sağlık etkenini oluşturan asker türü. Görevlerde büyük bir etkisi yok. Kullanabildiği silahlar ise Assault Rifle ve Shotgun.
Engineer: Mühendis sınıfı bir asker türü. Güçlü olmaları bir kenara, tamir konusundaki tek adrestirler. Görevlerde büyük rol oynuyorlar. Mayın, el bombası ve Repair Kit taşıyorlar. Shotgun ve Assault Rifle taşıyabileceği silahlar.
Field Ops: Kontrol edilmesi en zevkli sınıflardan birisi. İletişimden sorumlular ve emrettikleri yerlere hava saldırıları düzenleyebilirler.
Cover Ops: Bu tür oyunlarda olmaza olmaz Sniper türünün ta kendisidir. Hack ve nişancılıkları ile görevlerde büyük rolleri var. Dürbünlü Assault Rifle ve Sniper Rifle taşıyabileceği silahlar.
STROGG
Agressor: İmhacı. Lacerator, Obliterator, Hyper Blaster ve unutulmaz NailGun taşıyabileceği silahlar.
Technichen: Takımın cephane ve Medkit sorumlusu. Lacerator ve Nailgun taşıyabileceği silahlar.
Constductor: Mühendis sınıfı bir Strogg. Görevlerde çıkan özel araç ve cihazları kullanabilir. Lacerator ve Nailgun taşıyabileceği silahlar.
Oppresor: Bombardıman sorumlusu ve Strogg'lar arasında en ilginç görünüme sahip olan sınıf. Kendisine has bir koruma kalkanı taşıyorlar. Lacerator taşıyabileceği tek silah.
Infiltrator: Takımın nişancısı. Hack ve hız konusunda çok etkililer. Accurized Lacerator ve efsanevi Railgun Taşıyabileceği silahlar.
Oyunun bir diğer güzelliği ise haritalar. Gereksiz şeylerin bulunmamasına karşın, bir çatışma ortamı için oldukça genişler. Kuzey ve Güney Amerika, Afrika ve Pasifik (Okyanusya) şeklinde tam 4 kıtadan oluşan mekânlar, çeşitli mini haritalara ayrılmış. Mini harita demişken, olmazsa olmaz bir mini map de ihmâl edilmemiş ET'de. Harita oldukça kullanışlı ve detaylı, görevler kendilerine has işaretler ile belirtilmiş durumda çıkıyor karşımıza ve hangi göreve ne kadar uzaklıktayız hepsini öğrenebiliyoruz. Gelen atak ve saldırılar da belirtiliyor ayrıca. Görevleri isteriği zaman değiştirme şansı da sunulmuş oyuncuya. Bu şekilde her an yeni bir hareket içinde buluyoruz kendimizi.
Unutmamak lazım ki, böyle bir türde savaş esnasında kullanılabilecek cihaz ve araçlar da eksikliğini hemen hissettirir. Neyse ki ET'de bu durum güzelce halledilmiş. Ağır makineli askeri cip, tank, helikopter, tekne ve taşıma araçları ile köşelere askerî ATV motorları yerleştirilmiş; bu sebeple dakika başı evlere şenlik aksiyon sahneleri çıkıyor karşımıza. Strogg'lar ise geri durumda olmadıkları gibi bir hayli güçlü durumdalar. Zaten oyundaki Strogg üstünlüğünü yalanlamak imkânsız. Onlar da naçizane robot ve yok edicileri ile çıkıyorlar karşımıza. İki ırkın da kendisine özel güvenlik sistemi mevcut. Ayrıca istediğiniz araç ya da makineyi, belirttiğiniz yere getirtip kurdurabiliyorsunuz. Araçların iç kısımları o kadar detaylı ve dikkatli hazırlanmış ki, araçtaki alet isimlerini bile okuyabiliyorsunuz. Yaptığınız hız ya da sahip olduğunuz hasar ayrı bir güzellikte çıkıyor karşımıza =). Ayrıca neredeyse her aracın Turbo özelliği mevcut. İlk olarak araç kullanımına ve oynanışa olan etkisine baktığınızda aklınıza Battlefıeld geliyor ve tıpkı o diyorsunuz ama o değil. Bunu biraz ET: QW oynadıkça daha iyi anlıyorsunuz.
Grafiksel anlamda Enemy Territory: Quake Wars gözleri kamaştırıyor. Öncelikle karakter tasarımlarının ne kadar detaylı olduğunu görüyorsunuz. Keza çevre, araç ve mekânlar da aynı tadı bırakıyor oynayanın bünyesinde. ET'nin işi şansa bırakmadığı çok belli. Patlamalarda giren efektler ise sizi tam bir çatışma havasına sokuyor. Cihaz ve silahlarda da aynı özeni görünce ET: QW, görsel anlamda kendisine dair söyleyecek başka bir şey bırakmamış oluyor. Elbette En yüksek, tavan ayarda oynama şansı bulabilirseniz, bu nimetlerden yararlanabiliyorsunuz, o da ayrı konu =). Fakat her şey görsellik değil elbette. Ses unsuru olmazsa olmazlardan biri olmakla beraber, bu oyunda maalesef çok da iyi şeylerin sunulduğu bir başlık olamamış. Takım arasındaki konuşmalar biraz yapaylık taşımakta ve İngilizce’yi yeni sökmüş misâli etrafta duyulan Strogg dili çok orijinal bir başarı elde etmiş değil. Üzüldüğüm asıl nokta ise Quake 4'te rastlanılabilecek olan ses efektlerinin neredeyse birebir bu oyuna aktarılmış olması. Aşılabilecek bir sorun olsa da, atmosferi ara sıra bozabiliyor.
Yıllardır Strogg'ları avlayıp katlettiğimiz klasik Quake serisindeki farklılaşma çabaları sonucu ortaya çıkmış ve şu an karşımızda duran Enemy Territory: Quake Wars, şüphesiz bu yılın en keyifli yapımlarından biri. Eğlenceli Online moda ve bol seçenekli bir oynanışa sahip olan ET:QW, FPS severler tarafından mutlaka denenmesi gereken bir yapıt.
Yorumlar
İlk Yorumu Sen Yapabilirsin!
