Frontlines: Fuel Of War, oynanış konusunda sizleri çok yabancısı olduğunuz pek fazla detay ile karşılaştırmayacak. Her harita olabildiğince geniş ve detaylı. Ayrıca beyaz bir çizgi eşliğinde ikiye ayrılmış vaziyette. Mavi kısım Western Coalition?ın, kırmızı bölüm ise Red Star Alliance\'ın sahip olduğu toprakları ifade etmekte. Her bölümde belirli yerler ile işaretlenmiş noktalara gidip merkezin bize verdiği görevleri yerine getirerek tüm haritayı kendi safımıza katıyoruz. Tüm görevler bitince o topraklar düşmandan temizlenmiş oluyor. Yapılan görevler genelde petrol istasyonlarını ele geçirmek, gözcü kulelerini yıkmak, uyduları patlatmak, köprüleri güvenlik altına almak gibi çeşitli aksiyona itebilen unsurlardan oluşmakta. Patlatılması gereken yerleri sadece o tür mekânlarda kullanabildiğiniz patlayıcınız ile havaya uçururken, elinizin altına almanız gereken bölgelerde düşmanları temizleyerek kırmızı duman çıkaran gaz bombalarını maviye döndürmeniz. BF 2\'nin bayrak kapma yarışına oldukça benziyor bu olay. Bu yüzden görevlerde tek kafa yoracağınız şey hangi silah ile, nereden ve nasıl saldırabileceğiniz. Harita geniş demiştik, bu yüzden ilerleyeceğiniz yolu kafanıza göre seçebiliyorsunuz. Oyundaki üç farklı zorluk seviyesi de görevlere gerçekten farklı etkilerde bulunuyor: Casual, Normal ve Hardcore. Eğer yoğun saldırıya dayanamayıp ölürseniz yeniden doğma (Spawn değil, Deploy bu sefer) şansınız var, fakat limit ile beraber. Arcade bir oyunda değiliz demiştim size. Her bölüme beş Deploy hakkı ile başlıyorsunuz. Görevleri yerine getirdikçe bu rakam artıyor elbette. Fakat kolay kolay öleceğinizi de sanmıyorum. Herhangi bir sağlık barınız olmadığı için Call Of Duty 4\'te olduğu gibi vuruldukça yaralanıyorsunuz ve siper almanız gerekiyor. Dinlendikçe tekrar sağlığınız düzelebilir ve savaşa dönebilirsiniz.
Haritalar geniş, çevre detaylı demiştik. Bu yüzden uzun mesafeli bölümlerde çeşitli taşıma araçları işinizi kolaylaştırıyor. Yine iki koalisyonun kendisine özel araçları farklı görüntüleri ve aynı hasarları ile bulunmakta. Bunlar cip, tank, ağır zırhlı araçlar ve helikopter gibi araçlardan oluşmakta. Her aracın çeşitli kamera açıları ve özellikleri var. Çeşitli silahlar barındırıyorlar. Kullanması kolay olan kara araçları pek fazla sorun çıkarmazken helikoptere ilk atladığımızda biraz sarsılsak da alışınca onu da iyiden iyiye kavrayabiliyoruz. Fakat diğer benzer yapımlara göre araç kullanımı daha eğlenceli ve tehlikeli bir hâle gelmiş durumda. Özellikle tank savaşları oldukça keyifli geçiyor. Her taşıtta biraz daha hızlı ilerlemesi için turbo bulunmakta. Ayrıca ağır hasarların ardından otomatik olarak kendisini yeniliyor fakat bunun için savaş alanının ortasında durmamanız gerektiğini yeniden hatırlatalım.
Frontlines Farkı
Nereden başlasam, nasıl anlatsam diye düşünüyorum şu anda. Öncelikle biraz geç de olsa bir uyarıda bulunmak zorunda hissediyorum kendimi: Lütfen Frontlines: Fuel Of War\'u küçümsemeyiniz. Ana menüde video ayarlarına girdiğinizde ne demek istediğimi anlayacaksınızdır. Bol seçenekli bir ayar kısmı ellerinize bırakılmış. Sisteminiz için en iyi ayarı yapmanız büyük önem taşıyor. Teknik kısmı geride bırakıp oyuna girdiğmizde ise Frontlines\'ın zamana çok iyi bir biçimde ayak uydurduğunu fark ediyoruz. Çizimler keskin fakat bir o kadar da detaylı olmakla beraber bulunduğunuz dünya oldukça geniş ve renkli tasarlanmış. Kaplamalar göz doldururken ışık oyunları Blur efektinin açılması ile sınırları zorluyor. Karaktere ait ekipman ve cihazlar ise oldukça ince ve detaylı hazırlanmış. Öyle ki elinizdeki patlayıcının en ufak ayrıntısına kadar yapılmış olduğunu görünce Kaos Studios?a teşekkürler yağdırıyoruz. Silahlardan çıkan efektler oldukça güzel, patlamalar ise göz dolduruyor. Yine cihazlara döndüğümüzde en ufak ayrıntıların bile canlı ve görsel anlamda zengin tasarlanmış olduğunu anlayabiliyoruz. Öyle ki üzerlerindeki ufak açıklamalar bile şaşırtıyor bizleri. Peki ya karakter ve fizikleri? Karakterlerimiz farklı imajlara sahip çeşitli türlerde hazır bulunurken yine detaylı bir biçimde karşımızdalar. Koştukları anda eşyalarının sallanması ve tepki vermeleri oldukça hoş. Fizik ise hassas diyebiliriz, kimse sopa yutmuş gibi bir oraya bir buraya gitmiyor.
Sesleri ise silah, karakter ve müzik olarak incelemek gerekirse? her birine tam puan vermem gerekir sanırım. Müzikler bulunduğunuz duruma göre değişkenlik gösterirken, sinematiklerde gerçekleşen dramatik anlarda göz dolduruyor! Savaş esnasında takım arkadaşlarınız çeşitli laflar savuruyor ve birbirlerine seslenip şakalaşıyorlar. Eğer düşman hattında iseniz bu sesler bağrışmaya dönüyor. Silahlar ise farklı ve hepsi orijinal seslere sahipler. Yani standart özelliklerden kaçınıldığı çok net bir biçimde anlaşılıyor.
Son Söz
Frontlines, şu ana dek vaat ettiği tüm sözleri tutmuş bir şekilde duruyor karşımızda. 2008\'in en iyilerinden biri olmaya aday oyunların başında gelmesi bir kenara, yeni nesil sıfatına uygun bir içerik ile ilerlemekte. Artık çıkmaya hazırlanan FPS oyunlarının örnek alabileceği bir idol daha ortaya çıktı desem, çok da saçmalamış olmam. Frontlines, kendi cehenneminde varacağımız son noktayı anlatmakla uğraşırken biz yine çağımıza dönerek sıradaki başka bir güzel yapımla sizlerin karşısında olacağız. Hepinize iyi oyunlar? Gunship\'lere dikkat. =)
\"Savaş henüz bitmedi... Bu ufak zaferler ile elde ettiğimiz tek şey, birazcık daha zaman...\"
Yorumlar
İlk Yorumu Sen Yapabilirsin!
