Hearthstone’un Curse Of Naxxramas’dan sonra ikinci tek kişilik macera bölümü Black Rock Mountain neredeyse bir aydır oyunda. Yeni macera bölümü de Naxxramas gibi oldukça eğlenceli.
Blizzard herzamanki gibi hiçbir masraftan kaçınmayıp yeni gelen macera modunun her kanadı için heyecan verici meydan okumalarla karşımıza çıkıyor. Yeni tek kişilik macera içeriği hepimiz için yenileyici ve neredeyse çoklu oyuncu deneyimi sunuyor. Ayrıca Black Rock Mountain ile oyuna yeni 31 kart daha dahil oldu.
Yeni sezonun bitmesiyle beraber (Kartlar tanıtıldıktan sonraki ilk sezon) sizce hangi kartlar kendine meta da yer edinebilecek.
Hatırlanması Gerekenler – Neferian , Rend Blackhand
Neferian (Neutral) : 8/8, 9 mana. Battlecry : elinize rasgele 2 büyü ekler ( karşınızdaki rakibin sınıfından.)
Rend Blackhand (Neutral): 8/4, 7 mana. Battlecry: Eğer elinizde ejderha sınıfı kart varsa karşıdakı rasgele Efsanevi minyonlardan brini yok eder.
Nefarian oynaması çok eğlenceli kartlardan biri. Sizin karşınızdaki rakibin büyülerini alarak çok zor durumlardan kurtarabiliyor ancak, kartın sınıfı Neutral olduğu için Shaman tarafından Totemic Might ve Warlock tarafından Sense Demons kartını almanız size şu soruyu sordurabilir; Neden bu kartı desteme koydum ki ? Ama öyle zamanlar geliyor ki Fireball ve Mind Control kartlarını alabiliyor ve buda sizi kaybetmenizden çok yenmenizi sağlayabiliyor.
Rekabetçi bakış açısından, Nefarian ile tam istediğiniz elde edemeyebilirsiniz. 9 manalık bir yatırım neredeyde sizin bir eli sadece bu karta harcamanızı sağlıyor. Ayrıca kartı attığınız gibi oynamanız da mümkün değil. Her ne kadar ileriye dönük olarak iyi bir yatırım ve karşınızdaki rakibinizin yerdeki kartlarına büyük bir tehtid olsa da aldığınız büyüler için bir el beklemeniz ve yeni metadaki Big Game Hunter kartı sayesinde oyundaki diğer büyük kartlar içinde o kadar da güçlü değil diyebiliriz.
Rend Blackhand kartı ilk görünüşte asla oynanılmayacak kartlar dahilinde düşünülse de, dikkatli bakarsanız aslında kendisi gayet güçlü bir oyun değiştirici. Elbette 7 mana ve istatistikleri berbat – 4 can yatırdığınız mananın geri dönüşü için kötü ve Big Game Hunter ile ölebilen bir kart ancak, Rend Blackhand’in Battlecry efekti bu kartın oynanmasını sağlayabilir. Karşınızdaki rakibin Efsanevi minyonunu öldürüp aynı anda ortaya 8/4 kart koymanız oyun sonu için gerçekten de güzel olabilir. Ayrıca Big Game Hunter kartının öldüremediği Ysera veya Cenarius gibi sinir bozucu Efsanevi minyonları öldürebilir. Ejderha destesi için Rend düşünülmeye değer olsa da durumsa efekti ve zayıf istatistikleri yüzünden oynanılmayan bir kart.
5. Imp Gang Boss (Warlock)
Kart Yazısı: 2/4, 3 mana. Bu minyon her hasar aldığında 1/1 imp çağırır.
Imp Gang Boss neredeyse bütün Warlock destelerine yerleşmiş durumda ve neden yerleştiğini anlamak hiçte zor değil. 3 manaya karşılık 2/4 lük bir kart özellikle oyunun başlarında. 4 canı olması demek diğer 2 veya 3 mana gerektiren minyonların çoğu atağından sağ kalabilecek anlamına geliyor hatta erken 3 saldırı güçlü silahlara karışı bile. Muhtemel olarak karta 2 veya 3 ımp çıkardığınızda Imp Gang Boss’un değerini maksimuma çıkarmış oluyorsunuz. Eğer Warlock’un daha agresif bir decki olan Zoo deck kullanıyorsanız ımplerin kullanımı daha da değerli oluyor. Kartların sınıfı Demon olduğu için demon sinerji kartları ile daha da uygun olabiliyor örneğin Mal’Ganis kartı kullandıysanız ve ortaya Imp Gang Boss koymanız durumunda Imp Gang Boss’un değerleri 4/6 ve çağırdığı her ımp 3/3 oluyor ki bu muhteşem.
Warlockların elinde 3 manalık geçerli bir alternatif minyonu yok. Felguard mana kristallerinizden birini kırdığı için hiç çekici değil ve Void Terror sizin minyonlarınızı yok ettiği için oyunun erken safhalarında board control için hiçte ideal bir kart değil. Oyun kazandırıcı bir kart olmadığı aşikar ancak Imp Gang Boss kendine meta da bir yer hak ediyor.
4.Grim Patron (Neutral)
Kart Yazısı: 3/3, 5 mana. Bu minyon kurtulduğu her saldırı için bir adet Grim Patron çağırır.
Grim Patron garip bir kart çünkü düşündüğünüz gibi işe yaramıyor. 5 mana için 3/3 bir kart berbat bir yatırım. Kendinden birden fazla çağırsa dahi düşük canı olması gayet can sıkıcı. Çoğu sınıf için çok işe yarayacak bir kart olmasa da bir sınıf Grim Patron’u çok efektif bir şekilde kullanabiliyor bu sınıf da Warrior.
Warrior destelerinde Acolyte of Pain ve Grommash gibi hasar aldıklarında özelliklerini devreye sokan birsürü kart mevcut. Bu kartları yok etmeden özelliklerini kullanabilmeleri için ise Whirlwind ve Death’s Bite gibi kartlar mevcut. Warrior’un destek kartlarını kullanmadan bile bu kartlar ile Grim Patronu kullanması desteye gayet uyuyor diyebiliriz.
Ancak, Grim Patron’un gerçek olarak değerlendiği an diğer kartlar ile etkileşime girdiği anlar. Grim Patron doğru kullanıldığında oyun tahtasını doldurabilecek kapasitede ve bunun üstüne de Warsong Commander ile etkileşime girdiğinde çok zarar verici bir kart olabilir. Warsong Commander saldırı gücü 3 veya daha az olan bir kart ortaya sürüldüğünde o karta charge yani kart ortaya koyulduğu gibi saldırma fırsatı verir. Bu şekilde en iyi ihtimalle oyunu kazanırsınız, en kötü ihtimalle ise aniden rakibinizin karşısında uğraşması gereken birsürü sinirli cüce olur.
Sonuç olarak Grim Patron kartı üzerine deste buildi yapabileceğiniz bir kart.
3. Dragon Consort (Paladin)
Kart Yazısı: 5/5, 5 mana. Battlecry: Oynayacağınız bir sonraki ejerha sınıfı kart 2 mana daha az ister.
Dragon Consort yeni gelen kartlar içinde en güçlülerinden biri diyebiliriz. İstenilen mana değerini düşürme mekanikleri herzaman ve her kart için güçlü olduğu için Dragon Consort’un iyi iş yaptığı söylenebilir. 5/5 bir minyon için 5 mana çok iyi olmasa da kötü de bir yatırım değil, özellikle de elinizde ejderha sınıfı kart mevcut ise. Kartın istatistikleri Loatheb ile aynı. Loatheb kartı da ne iyi nede kötü denebilecek bir kart ancak Loatheb’in kart özelliği kartın kullanılmasını sağlıyor.
Şimdi biraz da Battlecry’ı hakkında konuşalım. Dragon Consort sizin Dragon Deck kullanmanız için en büyük teşvik edici kartlardan biri diyebilirim çünkü bazı kartları çok erken oynama şansı tanıyor. Oyunun beşinci turunda kullanıldıktan sonra altıncı turda Chromaggus veya elinizdeki Coin’i sakladıysanız Ysera’yı ortaya sürebilirsiniz. Elinizde büyük mana harcayacak kartlar olmasa bile Azure Drake veya Volcanic Drake gibi kartları ucuza kullanıp aynı el diğer kart ve büyülerinizi kullanmanıza olanak sağlıyor. Dragon Consort kendisi de bir ejderha sınıfı olduğu için Rend Blackhand veya Blackwing Corruptor gibi kartlar ile sinerji yaratabiliyor.
2. Quick Shot (Hunter)
Kart Yazısı: 2 mana. 3 hasar verir. Eğer elinizde kart yoksa kart çeker.
Bazen gelen kartlar sadece özel bir deste için gelir. Bu kart ise Quick Shot ve Face Hunter desteleri için birebir. Face Hunter destesi Hearthstone’daki en agresif destelerden olmasa dahi altı ve yedinci turda sürekli olarak rakip kartı yok edebilme kapasitesine sahip. Face Hunter destesi sizin minyonlarınızı önemsemez (taunt olmadıkları sürece, ancak taunt kartları için ellerinde Ironbeak Owl kartı mevcut) önemsediği tek şey çok az zamanda kahramanınıza çok fazla hasar vermesidir. Destenin merkezi Hunter’ın kahraman gücü desteklenebilir ve ortaya koyulduğu an saldırabilecek kartlardır. (Kill Command), Charge minyonları (Wolfrider, Arcane Golem, Unleash the Hounds) ve silahlar (Eaglehorn Bow)
Face Hunter destesi garanti 3 hasar verebilecek bir karttan başka ne isteyebilir.(Büyük ihtimalle kart çekmenizi de sağlayacaktır) Hunter özellikle 3 mana veya daha az mana isteyen kartlarla oynadığı için Qucik Shot Hunter için biçilmiş kaftan. Kısacası Quick Shot zaten gayet güçlü olan bir desteye güçlü bir kart daha eklemekten ibaret ve rakiplerinin korkması gereken kartlardan sadece biri.
1.Emperor Thaurissan (Neutral)
Kart Yazısı: 5/5, 6 mana. Elin sonunda elinizdeki kartların mana isteğini 1 düşürür.
Dragon Consort’un kart özelliği için güçlü olduğunu konuşmuştuk. Şimdi ise aynı özelliği elinizdeki kartlar için düşünün, karşınıza gelecek ilk kart Emperor Thaurissan olacaktır.
Emperor Thaurissan Black Rock Mountain içinde en korkulacak ve en güçlü kartlardan biri olmasının sebebi mana isteğini düşürme özelliği. 6 manalık bir kart için istatistikleri ortalamanın altında olsa da kart özelliği kendini bu durumdan kurtarıyor. Elinizde kart yokken kullanması gerçekten çok can sıkıcı olsa da altıncı turda kullandıktan sonra eğer elinizde 5 kart varsa, rakibiniz kartı anında yok edememiş ise veya kartı tauntlarla korumuş iseniz bir sonraki el 5 mana avantajdasınız demektir. Eğer kartı koruma devam edebilirseniz elinizdeki kartlar gerçekten çok ucuzlayacaktır.
Bu kart özellikle büyü temelli destelerde çok güçlüdür. Örnek olarak Staple Druid destesini ele alalım: Bu deste için geçerli olan şart Force of Nature ve Savage Roar kartlarınızı bularak bu kartları kombo yapıp 14 veya daha fazla hasar vermenizdir. Force of Nature 6 ve Savage Roar 3 mana istediği için bu komboyu en erken 9. turda yapabilirsiniz. Ancak, eğer ortaya Emperor Thaurissan kartını eklerseniz bu komboyu 7. turda yapabilmeniz. İşin daha da korkunç tarafı Emperor kartı sizin bu kombonuzu 2 Savage Roar kullanarak çifte kombo yapmanıza olanak sağlar ve rakibinize en az 22 hasar vermenizi sağlar.
Bu kartın güçlü olmasının sebebi genel olarak karşınızdaki raklibinizin destesiyle iletişimde bulunabilecek çok az kart olması. Eğer rakibiniz büyülerine sahipse büyüleri kombolayarak oyunu kazanabilir. Counterspell ve Loatheb dışında (bu arada ikisi de tek kullanımlık) bu komboların üstesinden gelebileceğiniz kart mevcut değil. Belki ilerideki gelecek kartlar bu dengeyi bozabilir ancak şuan için Emperor Thaurissan meta da en çok oynanan kartlardan biri – sebebi zaten çok açık.
Şuana kadar sahip olduğunuz en güçlü kart hangisi? Öğrenmemiz için yorumlardan belirtebilirsiniz.