Blizzard'ın kendi tarzında, MOBA pazarına sokmayı planladığı Heroes of the Storm'u Alpha aşamasında inceledik. Alpha'daki ilk deneyimlerimiz bunlardı. Bakalım oyun çıkışında üstüne neler katarak bizi şaşırtacak?
Kostüm Sistemi
Birçok kişi kozmetik ürünleri sever. Heroes of the Storm'da da kahraman yelpazesi geniş olunca hepsinde kostüm mevcut. Kostüm sisteminde kahramanımızın seviyesini 10 yaptığımızda açılan ''Master'' türü oldukça havalı duruyor. Fakat oldukça tuzlular. Kostümler ülkemize göre ''pahalı''. Mesela bir kostüm 25 TL, en ucuzu 15 TL. Blizzard, Master sistemini burada güzel oturtmuş. Şahsen ben 25 TL vermek yerine o kahramanı 10. seviyeye çıkartıp, 10.000 altına kostümünü açarım. Oyun size düz bir kostüm sunmuyor, kahramanın seviyesine bağlı olarak iki farklı renk daha açılabiliyor. Bazı renkler cidden daha havalı gösteriyor!
Seviye Sistemi
İşte oyunun bel kemiği! Seviye sistemi diğer MOBA oyunlarındaki gibi kafaya göre değil. Bu oyunun temeli tamamen takım oyununa dayalı. Oyunda Takım Seviye sistemi mevcut. Yaptığınız her şey XP olarak size geri dönüyor ve yukarıdaki bir bar doluyor. Yani O bar 7. seviye olduğunda bütün takım 7. seviye olmuş oluyor. Tabii bunun bazı olumsuz yanları var ama oyuncuları takım oyununa destekliyor. Oyundaki maksimum seviye 20. Zaten başlangıçta üç yeteneğiniz de açılıyor.
Talent Sistemi
Bu oyunda birbirinden havalı ve pahalı eşyalar mı dizmeyi düşünüyordunuz? İşte eski eşya sistemini Blizzard çok güzel bir sistemle değiştirmiş. Oyunda belirli seviyelerde bizlere seçim sunuyor. Bu seçimlere göre kahramanımız güçleniyor. Mesela önünüzde iki yetenek var. Bunlardan birisi sizin düz vuruşlarınızda can kazanmanızı sağlarken, diğeri düz vuruşlarınızda üç farklı düşmana da vuracak şekilde elektrik yollaması. Bu yüzden çok dikkatli davranmalısınız, çünkü bunlar sıfırlanmıyor. Kahramanımızın maç kazandıkça artan seviyesi ile birlikte ilk başta iki olan seçenek maksimum dörte kadar çıkıyor. Değişik ve bir o kadar da eğlenceli sistem.
Binek Sistemi
Dediğimiz gibi, oyunda eşya sistemi yok. Hızlı gitmek için bot almak yerine bineklerimize atlıyoruz. Z tuşuna bastığımızda çağırdığımız binek ile hasar verene kadar istediğimiz yere hızlıca gidebiliyoruz. B tuşuyla geri döndüğümüz zaman otomatik olarak bineğimiz altımızda oluyor. Blizzard para konusunda bu bineklerin de etinden, sütünden yararlanıyor. Oyunda 6,5, 9 ve 17 Euro'luk binek seçeneği var. Şu an Alpha'da olduğundan dört farklı bineği satın alabilirsiniz. Bazı kahramanlarda binekler daha kullanışlı. Mesela Falstad, altında zaten Griffin'i olduğundan dolayı binek seçeneği ile belirli bir mesafe içerisine uçuş gerçekleştirebiliyor.
Kahramanlarında Seviyesi Var
Oyunda kişisel seviyemizin yanı sıra, oynadığımız kahramanlarında seviyesi bulunuyor. Maç sonucuna göre aldığımız XP ile kahramanlarımızın seviyesi artıyor. Seviyelerine bağlı olarak belirli ödüller alabiliyoruz. Bunlar daha fazla talent, altın, kostümlerdeki renk seçenekleri ve 10. seviyede Master kostümü!
Oyun Modları
Oyun Modları Oyunda çeşitli modlar bulunuyor. Bazı haritalar küçük bazıları büyük. Bu haritalarda oyunu bitirmemize yardım edecek faktörler rekabeti kızıştırıyor. Mesela Blackheart's Bay haritasında sandıktan ya da etraftaki bağımsız yaratıklardan düşürdüğümüz altınları, hayalet korsana sunduğumuz zaman kotayı doldurduğumuzda bizim için düşman binalarını bombalıyor. Ciddi hasarlar verdiği için o altınları toplamak hayati önem taşıyor. Üstünüzdeki altınlarda düştüğünden, dikkatli hareket etmeniz gerekli. The Haunted Mines haritasında da belirli zamanlarda açılan madene girip kafatası toplamanız gerekli. Topladığınız kafatası sayısına göre sizin goleminiz güçleniyor ve bu golemde ciddi hasarlar verebiliyor. Aynı şekilde rakipte madende olacağından dolayı kafatasını kaptırmamanız gerekir. Takım oyununun işlevi de burada tekrar kendini gösteriyor.
Orman Sistemi
Eğer diğer mobalardan alıştığınız Jungler rolünüz varsa bunu bir kenara bırakmalısınız. Heroes of the Storm'daki orman daha çok destek birimi olarak kullanılıyor. Gördüğünüz gibi ormandaki bazı canavaları yok ettiğiniz zaman sizin safınıza geçiyorlar ve rakip durdurmazsa baya da yıkıma sebep oluyorlar.