Ajan 47 ile sahalara geri dönüyoruz.. Nedenini bilmediğim bir şekilde ben bu HITMAN serisine hiç ısınmadım arkadaş! 4 oyunu da oynadım ama hiçbirinden zevk almadım. Peki niye? Açıkçası bende bilmiyorum. Hiçbirşey anlamadım diyebiliriz. Peki ya 5.oyun Absolution? Mükemmel! Özet geçmek gerekirse ben hayatımda bu kadar zevkli ve akıcı bir oyun daha görmedim. HITMAN serisinde açıkçası bir devrim olmuş Absolution. Film gibi oyun valla! 20 Kasım'da bilgisayar ve konsollara çıkan 5.HITMAN oyunu Absolution'ı Square Enix ve IO Interactive yapıyor. Açıkçası kafa kafaya verip birlikten kuvvet doğar mantığını uygulayan ikili Hitman oyunları arasında ki en iyi oyunu yapmışlar. Ben ki, hiçbir Hitman'i sevmeyen, bu oyuna bayıldım. Yaklaşık 1 günde aralıksız bir şekilde oynadım. Zevk alarak hiç sıkılmadan bitirdim. Film gibi bir oyun! Herkese tavsiye ederim. Gerek grafiksel, gerek senaryo, gerek akıcılık, gerek bilgisayarları zorlamaması ve gerek Türkçe dil desteği oyunu mükemmel kılan özelliklerin başlıcaları.Oyunu oynamadan önce daha fragmanlardan ve resimlerden iyi bir şey geleceğini anlamıştm ama eski oyunlar hep kötü bir yön bıraktı aklımda. Allah'a şükür böyle birşey olmadı. Gelelim oyunumuza.. Havalı giriş jeneriklerinden sonra çok görmeye alışmadığımız bir dil ile oyunun menüsü karşımıza çıkıyor. Türkçe dil olması bu oyunu en iyi kılan özelliklerden biri. Daha önce HITMAN oynamamış arkadaşlar Türkçe dil sayesinde senaryoyu daha rahat kavrayabiliyor. Absolution ve Contract olarak oyun ikiye ayrılmış. Hitman: Absolution'da Ajan 47'nin duygusal hikayesine giriş yaparken Contract kısmında ise teşkilatın bize verdiği suikast görevlerini yapabiliyoruz. Absolution ile devam edelim.. Oyunda hikaye gayet güzel: Yavaş yavaş orta yaşlara adım atan Ajan 47'ye teşkilat tarafından bir görev veriliyor. Görevde Diana isimli bize ihanet eden kadını bulup öldürüyoruz. Tabi yanında bir de kız var. Onu da haklamamız lazım. İşler burdan sonra karışıyor işte. Diana'yı duş yaparken vuruyoruz fakat ölmeden önce Ajan 47'ye anlattıkları bizim ajanın biraz kafasını karıştırıyor ve netice itibari ile diğer genç kızı kurtarıp teşkilattan kaçırıyoruz. Bir nevi bizde ihanet ediyoruz. Bunun sonucunda kovalamaca başlıyor. Tabi Diana ile ilgili ayrıntıya fazla girmeyeceğim(oynayanlar bilir) spoiler vermemiş olalım. Tadımız kaçmasın!
Koş 47 Koş! Oyun başladığında Diana'nın bulunduğu villanın yanında başlıyoruz. Ajan 47'yi o kırışıklara sahip suratta görünce içim bir tuhaf oldu. O adam yaşlanır mıydı be?! Hayatın cilvesi diyip geçiyoruz. Villaya girip Diana'yı bulana kadar Silverstone'lar ve Ajan 47'nin eşsiz suikast yeteneklerini birleştiriyoruz. Ortaya harika bir avcı çıkıyor. Oyundaki ilk izlenimlerim olumlu yönde. Çevredeki eşyalar, bitki örtüsü, atmosfer, hava gibi çevresel kaplamalar ve paketler iyi yapılmış. Yüksek çözünürlükte gelişmiş grafiklere sahip. Göze daha hoş geliyor ve oyunu tam anlamıyla içinizde hissediyorsunuz. villaya girip Diana'yı bulurken etrafı inceledim biraz. Bitki örtüsü mükemmel. Ayrıca göze çarpan hoş bir güneş ışığı var. Oyunun kırılma efektleri iyi olmuş bu konuda. Kısaca grafikler konusunda iyi bir iş çıkarmış IO Interactive. Bununla beraber sadece çevreye değil, karakterlere de önem verilmiş. Kıyafetler, silahlar, çevredeki eşyaların kaplamalarına dikkat edildiği gibi karakterlerin yüzlerinden tutun bütün vücutlarına ayrı ayrı önem verilmiş. Daha gerçekçi bir görüntü kazandırılmış. Atmosfer iyi yansımış. Peki bu grafikler daha iyi olabilir miydi? Crysis 2, Battlefield 3 oyunlarını oynadıktan sonra daha iyi olabilirdi diye insan ister istemez düşünüyor. Ama eski Hitman'ler göz önüne alındığında 6 yıl aradan sonra bu grafikler mükemmelin ötesinde olmuş bir Hitman için. Mekanlar genel olarak bitki örtüsü ve binalardan ibaret. Oyunun bazı yerlerinde tesis, çöl gibi arazilerle karşılaşabiliyoruz. Sonlara doğru ise şehrin içinde daha yoğun görev yapıyoruz. Aslına bakılırsa ilk bölümde kendinizi ormanlık bir yerde bulurken ikinci bölümde birden şehre sonra yine ormanlık derken bir anda çöl gibi bir yere ordan yine şehrin tam göbeğine düşebiliyorsunuz. Absolution'ın hikayesinde zaman diye bir kavram açıkçası yok.Ama mekanlar iyi yapılmış. Kaplamalardan tutun, gerçekçiliğe, çözünürlüğe göze hoş geliyor ve boş yer kalmıyor. Eğer orası bir orman ve içerde bir yerde küçük bir klübe varsa bu gerçekten size iyi yansıtılıyor. Çevrede herşeyi yapabilirsiniz. Göreve bağlı kalmak şartıyla birden fazla hareket alanı bulunuyor. Crysis 3'te nasıl diyor? "CELL birliklerini öldür, bunu nasıl yapacağın sana kalmış." Villaya girip "Diana'yı öldür" komutunu aldığımızda da aynı böyle oluyor."Diana'yı öldür, bunu nasıl ve ne şekilde yapacağın sana kalmış." Silverstone Ajan 47'nin vazgeçilmez susturuculu silahları Silverstone'lar bu oyunda da karşımızda. Tam bir modern suikast silahı olan Silverstone'lar Ajan 47'nin kıymetlisi. Susturuculu hali biraz geri sekme ve zayıf atış yapmaya neden olsa bile susturucusuz bir şekilde olmasından iyidir. Bunun dışında oyunda çeşit çeşit tabanca var. 6 patlardan tutun, otomatik silaha; makineli tüfekten tutun keskin nişancı dürbününe; normal tabancadan tutun pompalı silahlara. Oyunda silah çeşitliliği çok. İstediğimiz silahı kullanabiliriz. Yanımızdan hiç ayırmadığımız ve değiştiremediğimiz iki silah ise: susturuculu silverstone'lar ve suikast teli. Bu suikast teli oyunda çok işimize yarayacak. Eğer arkadan sessiz bir şekilde fark edilmeden düşman avlamak istiyorsanız bu suikast telini yanınızdan eksik etmeyin. İsteseniz de eksik edemeyeceksiniz ama biz yine de söyleyelim. Oyunda unutmamamız gereken şeylerden biri fark edilmemek olunca Silverstone ve suikast teli çok işimize yarayacaktır. Diğer silahların sesleri de gerçektekine benzetilmiş. Fazla kafa patlatmayan kendini belli eden silah seslerinden. Silahlar ile herşeyi yapabiliyoruz. Sadece adam öldürmeye yaramıyorlar, bayıltmak ve kilit kırmak içinde birebirler.
Kişisel Bir Mesele
Başından beri belirttiğimiz gibi Hitman: Absolution Ajan 47'nin duygusal bağlarını ortaya çıkararak kişisel bir mesele yani kendi meselemiz uğruna savaşmamızı anlatıyor. Diana'nın yanındaki küçük kızda bizim gibi zamanında deneylere maruz kalmış. 47 ise onu bu kötü kaderden uzak tutmaya ve Diana'ya verdiği sözü yeri getirmeye çalışıyor. Bunun içinde önündeki düşmanları temizlemekten ve teşkilata ihanet etmekten hiç çekinmiyor. Hikaye olarak güzel, akıcı, sürükleyici bir oyun. Ne Walking Dead gibi sinema izlercesine hiç kontrol etmeden oynamıyorsunuz ne de bir Call of Duty gibi hiç sinematik sahne koymadan full kendiniz oynuyorsunuz. İkisinin ortasında fıstık gibi bir oyun! Hikayesi çok iyi. Bununla beraber Square Enix'in Türk'lere geçtiği kıyak sayesinde oyun Türkçe. Bu da hiç Hitman oynamamışların hikayeyi anlamasına ve biz oynayanların olayları daha çabuk kavramamıza sebep oluyor. Sizleri bilmem ama ben hikayeden çok zevk aldım. Tek kötü tarafı çabuk bitmesi oldu. Oyun kısaydı. Umarım Square Enix çok geçmeden HITMAN 6'yı da duyurur. Gerçi 6.oyunu IO Interactive yapmayacak diyerek bir nevi duyurmuş oldu ya, olsun.Bununla beraber oyunun kontrolleri iyidi. FPS'den ziyade HITMAN TPS daha zevkli oldu Assassin's Creed gibi. Bilgisayarları grafiksel açıdan zorlamadığı gibi oyuncularıda kontrolleri ile zorlamadı. Özellikle uyuz kontrollere sahip ACIII'ten sonra Hitman iyi geldi. İkisinde de Eagle Vision olması ister istemez birbirlerini rakip yaptı. Assassin's Creed'e iyi bir rakip çıktı kısacası. Özetlemek gerekirse HITMAN: ABSOLUTION en baba Hitman'lerden biri olmuş. Duygusuz, hissiz Ajan 47'miz biraz yaşlanıp duygularına bürünmüş. Duygularıyla savaşıyor. Türkçe dil, gelişmiş grafikler, gerçekçi bir oyun ve çevrimiçi kontratlar ile fıstık gibi bir oyun! PC/PS3/X360'a çıkan oyunda Square Enix ve IO Interactive harika bir iş yapmışlar. Her kuruşuna değecek bir oyun!
Artılar: Gelişmiş grafikler, oyun içindeymiş hissi. Türkçe dil seçeneği, atmosfer ve mekanlar, silah, elbise ve ekipmanlar, çevrimiçi kontratlar. Eksiler: Kısa senaryo, oyun bazı yerlerde sapıtıyor, bir çok bug mevcut.
GRAFİK: 9.2/10
OYNANIŞ: 9.0/10
SES:8.9/10
GENEL PUAN: 9.0/10
Yorumlar
İlk Yorumu Sen Yapabilirsin!
