Zaman... durdurulmak istenen sayılı kavramlardandır herhâlde. Ona hükmetmek şüphesiz en büyük hayallerinden biridir biz insanların. Peki ya bu şans elinize geçse… zamanı dilediğiniz şekilde kullanabilseniz… ne yapardınız? İste uzundur beklenen TimeShift ve Beta Suit, size bu şansı sunuyor. Artık zaman bizim emrimizde iken, ya dünyayı kurtaracağız, ya da biz de her varlık gibi zamana kapılıp yok olacağız; seçim bize kalmış…
TimeShift'in, açıkçası, diğer incelemelerimden daha eğlenceli bir hava taşıyacağını önceden biliyordum. Kendisi klişe gibi gözükse de, hiçbir oyunda olmayan bir ruha sâhip dersem, sanırım yanlış bir şey söylemiş olmam. İnsanoğlunun zaman ile icat ettiği tüm fantezilerini sonuna kadar kullanabildiğimiz Timeshift'te sizlere şu ana dek yaşamadığınız bir macera öneriliyor. Öncelikle TimeShift'in geçmişine bakalım. Oyunun zaman kelimesi ile anılması, yıllar öncesine dayanıyor. Firmamız sanırım o vakitlerden başlamıştı zaman ile ilgili testlere. Öyle ki, çıkması (S.T.A.L.K.E.R. kadar olmasa da) bir hayli uzun süren (iki yıl, iki firma ve iki tanıtım sürümü) TimeShift, yıllarca geliştirildi ve günümüze en son hâli ile bir geçiş yaptı. Firmayı tebrik ederken bir yandan da zamanın tekrar geriye alınmasından korkuyoruz Beta Suit ile. =)
ZAMANIN KONTROLÜ
Oyunumuz gayet hoş hazırlanmış bir sinematik ile olanları, kesinlik kazandırmadan anlatıveriyor. Beta Suit adlı, zamana karşı durabilen, kullanıcıya büyük güç ve enerji aktarabilen bir giysinin yapıldığı merkeze bir saldırı oluyor (nereden ya da nasıl ya da kim tarafından belli değil) ve karakterimiz Michael Swift, yapım aşamasında olan bu kostümü ‘zamansız’ bir biçimde üzerine alıyor. Suit onun bir parçası haline geldikten sonra büyük bir patlamadan bekli de bir saniyelik bir fark ile kurtularak, zamanda kırılmalara yol açan kostümü ile birlikte bulunduğu günden çok ama çok ilerisine gidiyor ve oyun başlıyor. Elbette neler olduğunu anlamadan, Suit aracılığı ile gördüğünüz Flashback'ler sayesinde konuyu çözmeniz gerekiyor; yani oyunun her anında ufak bir ‘geçmişi hatırlama’ atraksiyonu ile kareleri sizin birleştirmeniz istenmiş. Bu yüzden konuyu şimdilik hayatta kalma felsefesine bağlamak daha mantıklı olur. Oyun, adından da anlaşıldığı üzere, tamamen zaman ve sizin zaman ile çok rahat oynamalar yapabilen giysiniz üzerine kurulu. Beta Suit, önceki yapımlardan bildiğiniz Show Motton (bir diğer deyim ile zamanı yavaşlatmak) özelliği bir kenara, size zamanı durdurup geriye alma gibi güçlerde bahşediyor. Durum böyle olunca "O zaman bizi kim durdurabilir?" demekten kendinizi alamıyorsunuz. Bu sorunuza karşılık, en zor seviyeyi seçmenizi öneriyorum. Beta Suit sizin klasik Medic ihtiyacınızı oradan buradan sağlamanız yerine bizzat kendisi gerekli ihtiyaçları karşılıyor. Öyle ki, sizin sağlığınız ve kendi sağlığı için yenilenirken, düşmanın ne taraftan, ne şekilde, ne tür bir güç ile geldiğini bile belirtiliyor. Yani her an her felakete hazır olmak durumundayız. Çatışmalarda ise giysimiz gerçekten alaycı davranıyor. Zamanı yavaşlatmak, şu son dönemlerin vazgeçilmez özelliği olmakla beraber TimeShift'in kullanımı kaçınılmaz zaman özelliklerinin de başında geliyor zaten. Sağlığınız azaldığı anda zamanı yavaşlatarak hem düşman derdinden kurtuluyorsunuz hem de sağlığınızı daha çabuk hâllediyorsunuz. Hâl böyle olunca, bir imhacı sıfatı çok da abes kaçmayacaktır.
Zamanı geriye almak, başınıza çoktan gelmiş felaketleri düzeltmek ve hiç olmamış gibi devam etmek için ise yarıyor. Örneğin, üzerinize bir bomba mı atıldı ya da roket saldırısına mı mâruz kaldınız; en kötüsü, bir bina üzerinize mi çöktü? Hemen zamanı geriye alarak rotanızı ona göre değiştirebilir ve zor anlardan kolayca kurtulabilirsiniz. Bu tür felâketler dışında geriye alma özelliği pek fazla kullanılmıyor. Geriye alma özelliği sırasında giren Post Modern efektleri ile yağan yağmurun tekrar gökyüzüne yollandığı sahneler bitiriyor diyebilirim. ‘C’ tuşu ile bu gücün kullanılabildiğini de hatırlatmadan geçmeyelim.
Gelelim en can alıcı özelliğimiz olan zaman durdurmaya. Evet zamanı yavaşlattık, geriye aldık… artık durdurabiliyoruz da. Beta Suit’in nimetlerinin en etkilisi olan zamanı durdurma, oyun boyunca çoğu sahnede yardımınıza koşuyor. Bu özelliğin sonuçlarını oyunun demo sürümündeki giriş videosunda görmek mümkün aslında. Zamanı durdurduktan sonra yığınla askere kurşunlarınızı kusup tekrar ilerlettiğinizde etrafa saçılışlarını yada paramparça olmalarını izlemek oldukça eğlenceli. Ayrıca o anlarda yağmur damlacıklarının havada asılı kalması ayrı bir güzellik katıyor ortama. Her şey bunlardan ibaret de değil elbette: kapanan kapılar, lazerler, elektrikli bölgeler ve fazlasından, zamanı durdurma özelliğiniz ile çok rahat bir biçimde ilerleyebiliyorsunuz. Durdurma işlemi ise ‘F’ tuşu ile devreye giriyor.
ZAMANSIZ OYNANIŞ
TimeShift, oynanabilirlik açısından da pek çok yeniliği beraberinde getiriyor: düşman ile karşı karşıya kaldığınız sahnelerde yaratıcılığınızı ve giysinizi kullanarak ilginç tuzaklar kurma şansınız var; yani onları bir başka deyim ile ‘zamansız’ yakalıyorsunuz. Oyunda kullanabileceğiniz dokuz farklı silah mevcut. Her birinin tasarımı ve özelliği oldukça iyi hazırlanmış. Silahlar size bir ağırlık hissi de veriyorlar; elinizde boş bir cisim ile ilerleme duygusunu önceki yapımlardan bilmekteyiz. Silahlarınızın tasarımları ilginç ve isimleri oldukça orijinal. ‘E’ tuşu ile yakınlaşma özelliğiniz var… fakat gerek oynanış gerekse karşımıza çıkan teknolojik düşman ve robotlar, bana sürmeli Half-Life 2 oynuyorum hissi verdi. Eminin ki siz de TimeShift'i elinize alınca ne demek istediğimi anlayacaksınız. Özellikle helikopter ile olan çatışma anları bire bir anımsattı HL2'yi. Elbette bunu iğneleyici bir yön olarak sunmuyorum burada. Etki-tepki kombinasyonu ise ortalama şekilde tasarlanmış. Zaten genelde düşmanlarınız paramparça olarak çekiliyorlar önümüzden ama yaralananlar bir an vurulduğu kısmı (ama her bölgeyi değil) tutarak duraklıyorlar. En iyi sonuç ise zamanı durdurup düşmanın silahını aldıktan sonra ortaya çıkıyor. Silahsız kalan düşmanınız dizlerini çöküp ellerini kaldırıyor ve "Silahsızım, lütfen beni öldürme!" gibi yalvarışlar oraya koyabiliyor. Öldürüp öldürmemek sizin elinizde ama çoğu, siz arkanızı döner dönmez yeni bir silaha atılıp şanslarını zorluyorlar. Sonuç olarak onlara ShatterGun (Shotgun) eşliğinde gerekli cevabı veriyoruz.
Grafiklere geçmeden önce bu harika oynanışa eklenen benzersiz zaman efektlerinden bahsedelim: öncelikle üç farklı zaman gücümüze üç farklı efekt eklenmiş durumda, bunu belirtelim. Zamanı yavaşlattığınızda açık havada iseniz ve yağmur yağıyorsa görsel şölen sizleri bekliyor demektir. Yağmur taneleri yavaş yavaş yeryüzüne ulaşırken düşmanlarınızın boğuk sesleri yanında boş mermi kovanları da havada sabırlı bir biçimde süzülüyorlar. Size yaklaşan kurşunlar ise hiç ama hiç tehditkâr durmuyorlar. Zamanı geriye aldığımızda ise bir patlama gerçekleşiyorsa en ufak ayrıntısına kadar (tahtalardan tutun tas parçacıklarına kadar) neresi, ne kadar dağılmış ise tekrar birleşmesini izliyorsunuz yavaş bir şekilde. Bunlar oldukça keyifli anlar vaade ediyor elbette. Oyunda sırf görsel eğlence için bu tür anlarda zamanı durdurup , yavaşlattığınız sahneler bile oluyor. Zamanı durdurmak ise siyah beyaz bir ekranda düşmanlarınızın çaresiz hallerinde onlara yapacağınız fantezilerden ibaret. Kafasına tek bir kurşun… ve adamın geriye uçuşu. Ya da bir füzenin yüzünüze karşı patlamaya hazır duruşunun portresi… Bu anlarda TimeShift'in anlamını daha iyi kavrıyoruz.
Yapay zekâ ise gülüp geçtiğimiz (her anlamda) tek özellik diyebiliriz. Düşmanlar siper alma, yardım çağırma ve şüphelenme gibi standart hareketleri yapadursunlar, Beta Suit karşısında tamamen etkisiz kalıyorlar. Sonuçta zaman ile istediği şekilde oynayabilen biriyiz ve bu durumun karşıdakinin zekâsı ne düzeyde olursa olsun çaresiz kalması demek. Öyleyse düşman (robular hariç) sizi pek fazla zorlamayacaktır. Ama yine de gözünüz hatırı sayılır bir zorluk seviyesinde ise New Game kısmından bu durumu düzeltme şansınız var.
ZAMANIN GRAFİKLERİ
TimeShift, yazının başında da belirttiğim gibi, günümüzün oyunlarından geri kalmıyor. Grafikleri ile ayrı bir şölen hazırlamış olan oyun, abartısız bir sistem eşliğinde sizlere tüm güzelliklerini sunuyor. Oyunu AMD Sempron 3000+ (bu konuda çok ciddiyim), Evga 256MB Nvidia Geforce 7900 GTO SLI ve 2GB Ram ile oynama şansım oldu; tüm ayarlar en üst seviyede iken, 1280x1024 çözünürlükte oldukça akıcı görüntüler elde ettim (hiçbir şekilde duraksamadı yani). HDR ve harika ‘Shader'lar bir kenara, özellikle gölgelendirmeler bir harika hazırlanmış. Yapımcı firmanın oyunun üzerinde ne kadar durduğu belli oluyor. Ama çoğu yerde, 1.1 versiyon yama olmadan oyunun sorunlara ve çökmelere maruz kaldığını okudum. Bende böyle bir sorurun gerçekleşmedi; fakat, bu yamayı kullanmanızı öneriyorum, sonuçta gözle görülen ya da görülmeyen birçok hatayı düzeltebilir. Işıklandırmalar ise oldukça detaylı. Camlardan içeri süzülen ışıklardan tutun, cisim ve karakter parlamalarına, oldukça iyi seviyede. Oyunumuz bir ‘Yeni Nesil’ olduğu için bunlara pek şaşırmamak lazım aslında, fakat daha yeni yeni ayak uydurduğumuz şu dönemlerde bu tür fizik motorları oldukça iyi geliyor biz oyunculara, ne diyelim…
Seslendirmeler, oyundaki en kusursuz yan. Konuşmalar oldukça profesyonelce. Beta Suit içinde bulunan küçük kız sesi bile hoş geliyor, ne yalan söyleyeyim. Silahlar ise değişik ses efektleri sunuyor. Düşmanlarınızın bağırmaları, çatışma anında giren hafif ve hareketli müzikler tempoyu yakalamanızda önemli rol oynuyorlar. Oyundaki müzikler ahım şahım olmadığı için genelde zaman güçlerinizin boğuk sesleri ile alıyoruz ritim duygusunu. Son söz olarak sesler, 80 üzeri puanı rahatlıkla alıyor. Yeterli mi ki?
ZAMANI YAKALAYABİLİR MİYİZ
Yeni nesil çılgınlığı ile bol bol sorulan bu soru, TimeShift içinde geçerli açıkçası. Bu hüzünlü sorunuza vereceğimiz cevap ise; 1GB Ram, bir nVidia GeForce 7800GT ya da daha üstü ve 2.4GHz ile normal bir seviyede "Evet, yetişir," olacaktır. Eğer doğru ayarlamaları yapabilirseniz, yüksek seviyede bile bazı anlarda sorunlar yasayarak iyi bir sonuç almanız muhtemel. Elbette daha düşük sistemlerde de çalışabilen TimeShift için iyi bir sonuç almak isteyebileceğinizi göz önüne bulundurarak böyle bir gereksinimi belirttim. Ama merak etmeyin, TimeShift ortalama düzeyde her PC’ye oldukça insaflı davranan bir oyun.
TimeShift ile bir zaman dilimimiz daha doldu. Günümüz BBV oyunlarına kafa tutabilecek kapasitedeki TimeShift, sizleri zamanı dilediğiniz şekilde kullanmaya davet ediyor. Bekli de geleceğin sinyallerini bu oyun ile göndermiş olan oyunuz, şüphesiz ‘zamanın’ unutulmaz yapıtlarından biri olma yolunda. Eğer zaman ile sorunlarınız var ise ve aşırı bir FPS oyuncusu iseniz, TimeShift size gerekli yardımda bulunacaktır.
Yorumlar
İlk Yorumu Sen Yapabilirsin!
